Reglas Básicas de Pronósticos
- Los clientes pueden jugar a los mercados con dos o más posibles resultados.
- Los pronósticos a eventos deportivos se pueden realizar antes de que comiencen (antes del partido) o después de que comiencen (pronósticos en vivo).
- Las jugadas se realizan eligiendo uno o más de los mercados ofrecidos en el libro deportivo de la plataforma de juegos y decidiendo el importe de la jugada. La jugada se realiza, se cierra y se acepta haciendo clic en el botón ANOTAR/CONFIRMAR en el boleto de la jugada
- En situaciones específicas se aplican reglas especiales para ciertos tipos de deportes y mercados de juegos. Este tipo de reglas tienen prioridad sobre las reglas generales de la plataforma de juegos deportivos.
- Un cliente puede realizar, jugadas sencillas, combinada (acumulada) o jugadas de sistema. Algunos pronósticos no podrán ser combinadas dentro de la jugada combinada o jugada de sistema.
Jugada Sencilla
La jugada sencilla es una jugada que contiene un pronóstico, o varios pronósticos procesados de forma separada, cada pronostico se coloca con un valor individual. La suma de todos estos pronósticos individuales son el monto total de la jugada. Si el pronóstico es por el monto apostado. La ganancia total es calculada como la suma de cada ganancia individual.
Jugada Combinada
jugada combinada (Acumulada) es la combinación de dos o más jugadas procesadas como una sola. Para ganar una jugada combinada, el cliente debe ganar todas las jugadas dentro de esta. Una jugada combinada no podrá incluir dos pronósticos al mismo evento. La posible ganancia total es calculada multiplicando todas a las probabilidades por el valor pronosticado.
Jugada de Sistema
La jugada de sistema es aquella que posee varias combinaciones de pronósticos seleccionados. Una jugada de sistema se define por el número de pronósticos en una combinación (A) y el total de número de jugadas en el tiquete o boleto (B). La jugada de sistema se presenta en la forma A/B. Dos o más pronósticos del mismo evento no se pueden ser hechas en la misma combinación. Cuando un cliente realice varias de estas combinaciones que tengan más de dos pronósticos a un mismo evento, las jugadas serán removidas del cálculo final. El valor del pronóstico por combinación se calcula dividiendo el valor de la jugada total por el número de combinaciones. Para poder ganar un sistema, el cliente ha tenido que ganar al menos una de estas combinaciones, el total de las ganancias se calcula con la suma de todas las combinaciones ganadoras.
- El resultado después del tiempo normal del juego (más el posible tiempo de lesiones añadido por el árbitro oficial por ejemplo en los partidos de fútbol) se aplica para todos los deportes. Los resultados finales después del tiempo extra o tanda de penaltis no afectan la evaluación de las ganancias. Las excepciones a esta se darán a conocer a través de los mercados de pronósticos o en reglas especiales para los deportes.
- Reglas de Cancelación:
7.1. Si los resultados de un mercado no pueden ser verificados oficialmente, nos reservamos el derecho de retrasar la liquidación hasta la confirmación oficial.
7.2. En caso de que se ofreciesen mercados cuando el resultado ya es conocido, nos reservamos el derecho de anular (procesadas con 1.00 de probabilidades.) cualquier pronostico.
7.3. Si el evento ha comenzado antes de la hora programada y no es ofertado en pronósticos en vivo, entonces todas las jugadas realizadas después del comienzo real del juego serán anuladas (procesadas con probabilidad 1.00).
7.4. En el caso de precios mostrados o calculados sean obviamente incorrectos, nos reservamos el derecho de anular el pronóstico. Esto incluye una desviación de más del 100% en el pago en comparación con el promedio del mercado.
7.5. Si un Partido pierde la cobertura antes de ser finalizado, todos los mercados se pagarán con de acuerdo con el resultado final, en caso que estos resultados no sean posibles de verificar, nos reservamos el derecho de anular los mercados o pagarlos con probabilidades 1.00 entonces.
7.6. En el caso de establecer un resultado equivocado en nuestro portal, nos reservamos el derecho de corregirlos en cualquier momento.
7.7. Si un juego no se adhiere al formato general aceptado, (por ejemplo; periodo de longitud inusual, proceso de conteo, duración, proceso o formato de juego etc.) nos reservamos el derecho de anular (procesado con probabilidades 1.00), esto aplica para cualquier mercado.
7.8. Si el formato reglamentario de un partido difiere de las normas aceptadas, nos reservamos el derecho anular (procesando con probabilidad1.00) cualquier mercado.
7.9. Si un partido no es completado o no es jugado (puede ser a través de descalificación, interrupción, cancelación, retirada, cambios en los sorteos etc.), todos los mercados indecisos consideran anulados (procesados con probabilidades 1.00). Todos los pronósticos de los mercados que ya se hayan decidido antes de la suspensión del evento (por ejemplo; más/menos, equipo que marcara, etc.) se procesaran normalmente de acuerdo con los resultados pertinentes a las jugadas en cuestión.
7.10. todos los pronósticos que han sido listadas equivocadamente en la plataforma de juego (ejemplo, listado de probabilidades, lugar equivocado) se procesaran con probabilidades 1.00. Este no será el caso sí un equipo decide renunciar a su ventaja como local, si el lugar del equipo local está fuera de acción, o si el evento se transfiere a un terreno neutral.
7.11. sí un partido termina con puntajes que no ha sido ofrecido en los listados para un mercado determinado todos los pronósticos serán anuladas (procesadas con probabilidad 1.00).
7.12. Los pronósticos denominados como anuladas (procesadas con 1.00 de probabilidad) quedaran excluidas de todas las promociones.
- Pronósticos Outright
8.1. En general los pronósticos outright son ofrecidas para la participación de torneos o campeonatos, que contienen varios eventos. Por ejemplo; la jugada puede ser formulada como una pregunta:
¿Cuál equipo ganara la Copa Mundo?
¿Quién ganará el torneo de tenis de Wimbledon?
¿Cuál equipo será relegado en el Alemán Bundesliga?
pronósticos outright, no tienen que incluir todos los participantes del torneo.
8.2. En este tipo de pronósticos son ofrecidas sin importar si los participantes o equipos listados toman parte o no. Los montos de las jugadas outright se dan por perdidos si los participantes o equipos a quienes se ha realizado el pronóstico, falla al no tomar parte, o se da por vencido (abandona).
8.3. El resultado actual se basa en el último evento (ejemplo, encuentro final o último día de juego) a media noche (hora local del evento). Los cambios realizados después de este punto sin importar la razón, no tienen ningún efecto en la evaluación del evento apostado.
8.4. Si dos o más participantes, comparten una posición final en particular, las tarifas/probabilidades se dividen por el número de participantes que comparten la posición
pronósticos en Vivo
9.1. Los pronósticos deportivos son específicamente abiertos después de que el evento da comienzo, las probabilidades fluctúan constantemente actualizándose en base a los cambios que ocurren en el evento en tiempo real, las jugadas marcadas con “HT” solo se ofrecen durante el descanso de medio tiempo.
9.2. Una vez que los pronósticos en vivo han sido aceptados, no es posible cancelarla.
9.3. Las jugadas ofrecidas en los pronósticos en vivo sin una evaluación oficial son declaradas inválidas, las excepciones son los pronósticos que se decidieron antes del punto en el que se detuvo el partido. Esto se evalúa de acuerdo con el respectivo resultado, independientemente de cómo se lleve el resto del partido.
9.4. Si los datos de transmisión se retrasan o el reporte por televisión es demorado durante los pronósticos en vivo, lo cual resulta en un gran cambio en la ejecución del juego, que no se tiene en cuenta en las probabilidades, el operador se reserva el derecho de evaluar las jugadas colocadas como invalidas, (procesadas con probabilidad 1.00).
9.5. Para cada pronostico en vivo, siempre se cita el actual/último resultado. La jugada del evento no es válida si la última puntuación citada es significativamente incorrecta.
9.6. Si por alguna razón el sistema acepta pronósticos sobre eventos o mercados que ya han sido decididos, todos estos pronósticos serán evaluadas como invalidas y el monto de la jugada será reembolsado (procesadas con probabilidad, 1.00).
9.7. En caso de errores obvios, como operadores nos reservamos el derecho de declarar invalidas todas las jugadas afectadas y reembolsar todos los pronósticos (procesarlas con probabilidad1.00).
9.8. Las reglas válidas para los deportes en estas condiciones de juego también son válidas para los deportes de pronósticos en vivo.
9.9. El operador se reserva el derecho de cancelar una o más pronósticos, incluyendo acumuladas/jugadas acumuladas, antes de comenzar el primer evento sin ninguna explicación. Las jugadas canceladas serán devueltas al cliente (procesadas con 1.00 de probabilidad).
- Pronósticos Sospechosos
10.1. El Operador se reserva el derecho de cancelar una o más jugadas, incluidas los pronósticos combinadas/acumuladas, si el Operador tiene razones válidas para creer que un Cliente ha participado o está envuelto en sospechosa.
10.2 El operador se reserva el derecho de cerrar cualquier cuenta y devolver los fondos al cliente debido a cualquier actividad irregular o sospechosa que se lleve a cabo desde su cuenta de usuario.
REGLAS ADICIONALES PARA DEPORTES ESPECIFICOS
Existen ofertas específicas de jugadas y criterios de probabilidades para cada deporte. El siguiente listado enumera los deportes más populares y más frecuentemente ofrecidos. El operador también ofrece probabilidades para otros tipos de deportes (por ejemplo: boxeo) dependiendo del tipo de horario y del tipo de eventos. Los términos y condiciones de pronósticos en general se aplican a los deportes que no aparecen en la lista.
2.1 FÚTBOL / SOCCER
Importante
- Todos los mercados (con excepción de medio tiempo, primera mitad, tiempo extra, y tanda de penaltis) son considerados tiempo regular a menos que se indique lo contrario.
- Si un partido se interrumpe y continua dentro de las siguientes 48 horas posteriores al que debió ser el inicio del partido, todos los pronósticos abiertos se darán por resueltas con el resultado final. Por otro lado, los pronósticos no resueltos se considerarán anuladas.
- 90 minutos de juego (dos medios tiempos de 45 minutos); los mercados están basados en el resultad final de los 90 minutos de juego a menos que se notifique lo contrario. Esto incluye, tiempo por lesiones o tiempo de detención, pero no se incluye tiempo extra, tanda de penaltis o gol de oro.
Normas de liquidación y Cancelación
- Si el mercado permanece abierto cuando hayan comenzado los otros eventos; goles, tarjetas amarillas o rojas y penaltis, nos reservamos el derecho de anular la jugada.
- Si el mercado fue abierto con una falta o una tarjeta roja incorrecta, nos reservamos el derecho de cancelar la jugada.
- Si las probabilidades fueron ofrecidas con un tiempo de partido incorrecto (más de 5 minutos), nos reservamos el derecho de cancelar los pronósticos.
- Si se coloca un resultado equivocado en la página, todos los mercados serán cancelados durante el tiempo que sea expuesto el error.
- Si un partido es interrumpido o pospuesto y no se reanuda durante las siguientes 48 horas después del momento de inicio, las jugadas serán anuladas.
- Si el nombre de equipo o la categoría aparecen de forma incorrecta, nos reservamos el derecho de anular los pronósticos
- En caso de algún cambio en la puntuación o en tarjeta / esquina / penalti, y cambios relacionado, nos reservamos el derecho de anular las jugadas, en cualquier situación en el que el árbitro revise el video (VAR).
Mercados de Reservas
- La tarjeta amarilla cuenta como 1 tarjeta y la tarjeta roja o roja-amarilla cuenta como 2. La segunda tarjeta amarilla para un jugador que conduce a una roja-amarilla, no es considerada. Como consecuencia, un jugador no puede generar de 3 tarjetas.
- La liquidación se hará de acuerdo con todas las pruebas disponibles de las tarjetas enseñadas durante los 90 minutos del juego regular.
- Las tarjetas enseñadas después del partido no serán consideradas.
- Las tarjetas para los no-jugadores (jugadores que ya han sido sustituidos en el campo de juego, técnico, o jugadores en la banca) no serán consideradas o tenidas en cuenta.
Mercados de Puntos de Reserva
- Tarjeta amarilla cuenta como 10 puntos, y la rojas y roja-amarilla como 25 puntos. La segunda tarjeta amarilla para un jugador que conduce a una tarjeta roja-amarilla no se tiene en cuenta. Como consecuencia un jugador no puede tener más de 35 puntos de reserva.
- La liquidación se realizará de acuerdo con toda la evidencia disponible para las tarjetas mostradas al final de un partido regular de 90 minutos.
- Las tarjetas enseñadas después del partido no serán consideradas.
- Tarjetas presentadas a jugadores que no juegan no serán tenidas en cuenta (jugadores en la banca, equipo técnico, jugadores que ya han sido sustituidos en el terreno de juego).
Mercados de saques de Esquina
- Los saques de esquina otorgados pero que no se realizaron no serán tenidos en cuenta.
Goleador en Cualquier momento y Jugador que anotará X o más
- Los goles en propia puerta no se consideran para el goleador en cualquier momento o jugador que marque X goles, para fines de liquidación estos serán ignorados.
- Todos los jugadores que toman parte del juego desde el momento de inicio o previos al gol, son considerados corredores.
- Todos los jugadores que participan actualmente están listados.
- Si por algún motivo un jugador que no está listado marca un gol, todos los pronósticos de jugadores ya listados se mantienen.
- Los mercados se resolverán basados en la transmisión por la televisión y las estadísticas proporcionadas por las asociaciones de prensa a no ser que haya evidencia de que las estadísticas no sean correctas.
Próximo Goleador
- Los goles en propia puerta no se consideran al establecer el próximo goleador y serán ignorados.
- Todos los jugadores que toman parte del juego desde el comienzo del juego se consideran; corredores
- Todos los jugadores quienes toman parte del evento, se consideran parte de la lista.
- Si por alguna razón anota gol un jugador que no estaba en las listas de jugadas, las jugadas de jugadores que ya están listados se mantienen.
- Los mercados se resolverán basados en la transmisión por la televisión y las estadísticas proporcionadas por las asociaciones de prensa a no ser que haya evidencia de que las estadísticas no sean correctas.
Mercados a Intervalos
- Los Mercados serán resueltos basados en los goles anunciados por televisión, si este no está disponible, se considera el tiempo de acuerdo con el reloj del partido.
- Los mercados de goles se resolverán en tiempo en el que el balón cruce la línea de gol completamente, no cuando el balón sea pateado.
- Los mercados de intervalos para tiros de esquina se resuelven según el momento en que se ejecuta el saque de esquina, no en el momento en el que se otorga el tiro de esquina.
- Los mercados de intervalos de reserva se resuelven en función del instante en que se muestra la tarjeta, no en el momento en que se realiza la infracción.
- Los fuera de juego serán determinados en base al momento que el árbitro de la decisión, esta regla aplicará en cualquier situación donde VAR (asistente de video del árbitro) se use.
- El mercado de Penaltis será resuelto en base al momento que el árbitro de la decisión, esta regla aplicará en cualquier situación.
- Los penaltis emitidos, pero no ejecutados no serán tenidos en cuenta.
- Para todos los intervalos de 5 minutos/15 minutos, relacionados con los minutos de intervalos de 41-45/ 31-45, se contabilizarán los eventos (goles, tiros de esquina) en tiempo adicional por lesión o el tiempo adicional debido a detenciones.
Otro Tipos de Anotaciones
- Tiro Libre; para que este cuente, el gol debe hacerse directamente como tiro libre o desde la esquina para calificar como tal, los tiros desviados cuentan siempre que el jugador de la esquina sea quien reciba y marque el gol.
- Penalti; El gol debe marcarse directamente como penalti, si falla y se realiza el gol después de un rebote este no será tenido en cuenta.
- Autogol; Sí el gol es declarado como autogol o gol en propia puerta.
- Cabezazo; el último toque del goleador debe ser con la cabeza.
- Shot/Tiro; el gol debe realizarse con cualquier parte del cuerpo que no sea la cabeza, y otro tipo de tiro no aplica.
- No Gol
2.2 Hockey en el Hielo
Importante
- Todos los mercados (excepto periodo, de tiros libre y prorroga) se consideran tiempo regular únicamente, a menos que se especifique lo contrario en los mercados. pronósticos 3-formas ofrecidas para hockey sobre hielo, se basan en la puntuación lograda al final del juego normal regular. Con el termino regular nos referimos a el juego de hasta 60 minutos (3x20, 3 tiempos de 20minutos c/u), no es posible las prórrogas o tandas de tiros libres etc. Los mercados 2-formas (línea de dinero), se procesan de acuerdo con el resultado al final del encuentro. pronósticos en mercados marcados como que incluyen prorrogas (ovártime, OT) siempre incluye penaltis.
- Si un juego es interrumpido y continuado en las siguientes 48 horas, todos los pronósticos abiertos se resolverán con el resultado final, de otra forma las jugadas no resueltas se consideran canceladas.
- En el caso que un partido tuviese que ser decidido por los tiros penaltis, entonces se sumaría un gol al resultado del equipo ganador con propósito de resolver el juego. Esta regla aplica para todos los mercados, incluyendo prorrogas, tiros libres, penaltis.
Reglas de Cancelación y Liquidación
- Si el mercado permanece abierto cuando los eventos ya han ocurrido: gol y penaltis, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si las probabilidades fuesen ofrecidas en la hora incorrecta del juego (más de 2 minutos), nos reservamos el derecho de anular la jugada.
- Si un resultado incorrecto fuese publicado todos los mercados serán cancelados durante el tiempo en que se mostró el puntaje incorrecto.
- Si un Partido es interrumpido o pospuesto y no puede ser continuado durante las siguiente 48 horas las después del primer lanzamiento del puck (disco), las jugadas serán canceladas.
Goleador en cualquier momento y jugador que marca un punto
- Todos los jugadores ofrecidos se consideran corredores/ participantes.
- SI un jugador que no está en lista y marca un gol o gana un punto, todas las jugadas listadas se mantienen.
- Con la finalidad de liquidar, los goles y las asistencias marcadas durante el tiempo regular serán consideradas. Recuerde que si el marcador es de 0 – 0 al final del tiempo regular las jugadas se liquidaran como pérdidas.
- Todas las jugadas que fueron hechas a jugadores que abandonaron el juego antes de que este terminara (tales como expulsiones, o lesiones), se mantienen.
- Los mercados se resolverán basados en la transmisión por la televisión y las estadísticas proporcionadas por las asociaciones de prensa a no ser que haya evidencia de que las estadísticas no sean correctas.
Siguiente forma de anotación
- Fuerza Uniforme; cuando los equipos juegan con igualdad de jugadores sobre el hielo.
- Power-Play: un gol es considerado a power-play, cuando el equipo con ventaja numérica anota
- Short-handed; Short-handed; un gol es considerado short-handed, cuando el equipo con desventaja numérica anota
- Tiro Penalti; Tiro Penalti, es considerado como gol si este es convertido.
- Red vacía; Empty net, un gol es considerado como la red vacía, si el equipo que va perdiendo saca al guardameta en busca de un atacante extra, y el equipo que va liderando anota. En situaciones de juego de poder, mano corta, y red vacía, un gol siempre será considerado como una red vacía a efectos de liquidación.
- No gol.
2.3 Tenis
Importante
- En caso de retirada o salida de cualquier jugador, todas las jugadas se consideran nulas.
- En caso de cualquier tipo de retraso (por oscuridad, o lluvia u otro), todas las jugadas sin definir continuaran igual hasta que se reanude el partido.
- Si los puntos de penalización son otorgados por el árbitro, todas las jugadas se sostienen.
- En el caso de que un partido se termine antes de que ciertos puntos/juegos se hayan terminado, todos los mercados relacionados con puntos/juegos que sean afectados o no hayan sido resueltos, se consideran nulos.
Normas de liquidación y cancelación
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los jugadores/equipo son mostrados de forma incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un jugador se retira, todos los mercados sin concertar se consideran nulos.
- Si en un partido un tie-break se juega como un set decisivo en formato Bo3, este se considera como el tercer set.
- Cada tie-break o desempate tie-break cuenta como un juego.
2.4 Baloncesto
Importante
- Los mercados no consideran los tiempos extras a menos que se indique lo contrario, los mercados de 3-formas se procesan de acuerdo al resultado final del tiempo de juego regular, es decir al final del cuarto trimestre. No se tienen en cuenta los resultados después de un posible extra. Los mercados de 2-formas (líneas de dinero) se procesan de acuerdo con el resultado final del partido, incluido posible tiempo extra.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si un partido se pospone o no se continúa dentro de las siguientes 48 horas a la fecha de inicio del partido, las jugadas serán anuladas.
- Si se ofrecen probabilidades con un tiempo de juego incorrecto (2 minutos o más), nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta, que tenga impacto significativo en los precios nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- En el caso de que un partido termine en empate, pero no se jueguen tiempos extras con fines de clasificación, los mercados serán liquidados de acuerdo al resultado final del tiempo reglamentario.
- ¿Quién anota el punto X?: si un partido termina antes de que se consiga el X, este mercado se considera nulo (cancelado).
- ¿Qué equipo ganara la carrera a X puntos? (incluido tiempo extra), si un partido termina antes que se consiga el X, este mercado será cancelado.
- ¿Habrá tiempos extras?: El mercado se resolverá como si al final del tiempo reglamentario el partido terminara empate, independientemente de si se juegan tiempo extra o no.
2.5 Béisbol
Importante
- Las posibles entradas (inning) adicionales no se consideran en ninguno de los mercados a menos que se indique lo contrario.
- Los nombres de los mercados no reflejan los términos reales utilizados en el béisbol. Por favor tome nota de los términos reales utilizados en el béisbol:
Period = inning (entradas)
Overtime (OT)= extra-Inning
Points = runs (carreras)
Halftime = resultado después del 9no inning
Normas de liquidación y cancelación
- Todos los mercados serán despejados de acuerdo al resultado final después de 9 entradas (8½ entradas si el equipo local está liderando en este punto).
- Si un partido es interrumpido o cancelado y no se reanuda el mismo día, todos los mercados se consideran nulos.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta o un estado del juego con una puntuación incorrecta, que tengan un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho NOMBRE DEL MERCADO a anular las jugadas.
- ¿Qué equipo ganará la carrera a X puntos? - si una entrada (inning) termina antes de conseguir el punto X (incluyendo entradas adicionales), este mercado se considerará nulo o cancelado.
Mercados Rápidos
- Si se hace un Hit y se comete un error en la misma jugada, se considera un hit a efectos de liquidación,
- Si un jugador no se presenta nuevamente al plato, pero se han ofrecido mercados de jugadores relacionados, los mercados sin definir se considerarán anulados.
- Una bola FOUL siempre será considerada como un strike, con el propósito de liquidación.
2.6 Futbol Americano
Importante
- En caso de cualquier tipo de retraso (debido a lluvia, oscuridad…), todos los mercados permanecerán sin resolver, y los pronosticos continuarán hasta que el partido se reanude.
- Los mercados basados en periodos o intervalos de tiempo del partido serán procesados de acuerdo con el resultado final del periodo (60 minutos de juego, 2 mitades de 30 minutos, 4 cuartos de 15 minutos).
- Los mercados no consideran el tiempo extra a menos que se indique lo contrario.
- Si un partido queda empatado después del tiempo de extra, todas las jugadas de 2-formas (líneas de dinero), serán reembolsadas (procesadas con probabilidad 1.00)
- Todos los jugadores ofrecidos son considerados como corredores/runners.
- Si no se marcan touchdwon en la puntuación, el mercado será anulado.
- Los jugadores que no se muestran en la lista se consideran como “competidor 1 otro jugador” o como” competidor 2 otro jugador”, a efectos de liquidación. Esto no incluye a jugadores que aparecen en la lista sin un precio activo.
- Los jugadores del equipo de defensa o equipo especial son considerados como” competidor 1 d/st player o competidor 2 d/st player” a efectos de liquidación, incluso si el jugador este listado como dedicado a un resultado.
- El mercado se liquidará basada en las inserciones de televisión y en las estadísticas proporcionadas por las asociaciones oficiales, a menos de que haya evidencia clara de que estas no son correctas.
Normas de liquidación y cancelación
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si se ofrecen probabilidades con un tiempo de juego (por más de 89 segundos),nos reservamos el derecho de cancelar las jugadas.
- Si se muestra una puntuación equivocada, nos reservamos el derecho, de anular las jugadas durante este periodo de tiempo.
- En caso de partidos abandonados o pospuestos, todos los mercados se consideran anulados a menos que el partido se reanude en el mismo horario semanal de la FNL (jueves- miércoles, hora local del estadio).
- Si los equipos no se muestran de forma correcta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
Mercados Rápidos
- El primer DOWN y las yardas ganadas por penaltis no serán tenidas en cuenta para fines de liquidación.
- En el caso de no haber jugadas, todos los mercados se liquidarán con la siguiente jugada o se anulara si el drive (serie ofensiva), termina antes de llegar a la jugada respectiva.
- En caso de que el drive termine antes de que respectivo número de jugadas sea alcanzado, todos los mercados para la respectiva jugada serán considerados anulados. Esto incluye puntos y goles de campo
- El yardaje de gol de campo no será considerado para el total de yardas ganadas en una jugada.
- Un Touchdown es válido como primer down solo cuando la ofensa anota un touchdown.
2.7 Balonmano
Importante
- Todos los mercados (excepto quién anota el punto X y qué equipo ganara la carrera a los X puntos) se consideran solo para tiempo regular.
- Si el partido va una tanda de tiros desde 7 metros, se anularán los mercados; ¿quién anota el punto X? y ¿cuál equipo ganará el partido a los X puntos?
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si un partido se interrumpe o se pospone y no se continúa dentro de las 48 horas posteriores a la fecha de inicio del partido, las jugadas serán nulas.
- Si se ofrecen probabilidades con un tiempo de juego incorrecto (más de 3 minutos), nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de cancelar las jugadas.
- ¿Quién anotará el punto X? - si un partido termina antes de que se alcance el puntaje X, este mercado será considerado anulado (cancelado).
2.8 Voleibol
Importante
- En el caso de que un partido no sea terminado, todos los mercados no decididos se consideran nulos.
- Golden set no es considerado en ninguno de los mercados mencionados.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si un partido se pospone o interrumpe y no se continúa en las 48 horas siguientes a la fecha de inicio de partido, las jugadas serán nulas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Las deducciones oficiales de puntos serán tenidas en cuenta, para todos los mercados indeterminados. Los mercados ya determinados no tendrán en cuenta las deducciones
- Quien anota X punto del set Y-si un set termina antes de conseguir el punto X, este mercado se considera nulo(cancelado).
2.9 Voley Playa
Importante
- En el caso de que un partido no esté terminado, todos los mercaos no decididos se consideran nulos.
- El Golden Set no está considerado en ninguno de los mercados mencionados.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si un partido se interrumpe, o se pospone y no se continúa dentro de las 48 horas posteriores a la fecha de inicio del partido, las jugadas serán anuladas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un equipo se retira todos los mercados no decididos se consideran nulos.
- Se tendrán en cuenta las deducciones oficiales de los puntos para todos los mercados indeterminados. Los mercados ya determinados no tendrán en cuenta las deducciones.
- Quien anota X punto del set Y-si un set termina antes de conseguir el punto X, este mercado se considera nulo (cancelado).
2.10 Futsal
Importante
- Todos los mercados (excepto medio tiempo, primera mitad, el de tiempo extras y el de ronda de penaltis) se consideran sólo para tiempo regular.
- Si un partido es interrumpido, pero continua dentro de las siguientes 48 horas a la fecha de inicio del partido, todas las jugadas abiertas se liquidarán con el resultado final. De lo contrario las jugadas no decididas se consideran nulas.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si el mercado permanece abierto cuando ya hayan ocurrido los siguientes acontecimientos; goles, tarjeta roja o rojas-amarillas y penaltis, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si el mercado se abre con una tarjeta roja incorrecta o que falta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si se ofrecen probabilidades (odds) con un tiempo de juego incorrecto (más de 2 minutos), nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si se introduce una puntación errónea, todos los mercados se cancelarán para el momento en que se muestre la puntuación incorrecta.
- Si un partido se pospone y no se continúa en las siguientes 48 horas después de la fecha de inicio las jugadas serán nulas.
- Si los nombres de los equipos o las categorías se muestran de forma incorrecta, nos reservamos el derecho de cancelar las jugadas.
2.11 Badminton
Importante
- En el caso de que un partido no esté terminado, todos los mercados no decididos se consideran nulos.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si un partido se interrumpe o se pospone y no es reanudado dentro de las siguientes 48 horas posteriores a la fecha de inicio del partido, las jugadas serán anuladas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación errónea que tenga impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de cancelar las jugadas.
- Si un equipo se retira, todos los mercados que no se hayan definido se consideran anulados.
- Si los jugadores o equipos se muestran de forma incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Se tendrán en cuenta las deducciones oficiales de los puntos para todos los mercados no determinados. Para mercados ya determinados no se tendrá en cuenta las deducciones.
- Quien realiza el punto X en el set N – si un set termina antes de alcanzar el punto X este mercado se considera nulo (cancelado).
2.12 Rugby Union + Liga
Importante
- Todos los mercados (excepto el medio tiempo, la primera mitad, tiempo extra, y penaltis) se consideran sólo para tiempo regular.
- Si un partido se interrumpe y continúa después de las 48 horas, después del saque inicial, todas las jugadas abiertas se liquidarán con el resultado final, de otra forma las jugadas indecisas se consideran nulas.
- 80 minutos regulares; Los Mercados se basan en el resultado al final del partido programado de 80 minutos de juego, a no ser que se indique lo contrario. Esto incluye detención de tiempo, por lesión o tiempo adicional, pero no incluye la prórroga, tiempo para cobros de faltas o muerte súbita.
Normas de Cancelación y liquidación
- Si el mercado permanece abierto cuando ya han ocurrido los siguientes eventos; cambio de puntuación, o tarjetas rojas, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si el mercado se abrió con una tarjeta roja que faltaba o era incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un partido se interrumpe o pospone y no se continúa dentro de las 48 horas posteriores a la fecha del inicio del partido, las jugadas serán anuladas.
- Si los nombres de los equipos o las categorías se muestran de forma equivocada, nos reservamos el derecho de cancelar las jugadas.
2.13 Rugby Siete
Importante
- Todos los mercados (con excepción del medio tiempo, la primera mitad, tiempo extra y el de penaltis) se consideran tan sólo para el tiempo regular.
- Si un partido se interrumpe y continua dentro de las siguientes 48 horas posteriores al saque inicial todas las jugadas abiertas se liquidarán con el resultado final, de lo contrario todas las jugadas no definidas se consideran nulas.
- 14/20 minutos regulados: Los mercados se basan en el resultado al final de un partido programado de 14/20 minutos a no ser que se indique lo contrario. Esto incluye tiempo por lesiones o tiempo de detención adicional, pero no incluye la prórroga, el tiempo asignado para tanda de penales o la muerte súbita.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si el mercado permanece abierto cuando los siguientes eventos hayan tenido lugar: cambios de puntuación o tarjetas rojas, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si el mercado se abrió con una tarjeta roja que faltaba o era incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si las posibilidades se ofrecieron con un tiempo de juego incorrecto (más de 60 segundos), nos reservamos el derecho de cancelar las jugadas.
- Si un partido se interrumpe o se pospone y no se continúa dentro de las 48 horas después de la fecha de inicio del partido, las jugadas serán canceladas.
- Si los nombre de las categorías o equipos se muestran incorrectas, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
2.14 Dardos
Importante
- En el caso de que un partido no esté terminado, todos los mercados no decididos se consideran nulos.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si se muestran los jugadores/equipos incorrectamente nos reservamos el derecho de anular nuestras jugadas.
- Si no se completa un partido todos los mercados se consideran nulos.
- El centro de la diana cuenta como color rojo.
2.15 Snooker o Billar
Importante
- En caso de retirada de un jugador o descalificación, todos los mercados no concretados se consideran nulos.
- En caso de un nuevo rec-rack, las liquidaciones se sostienen, si el resultado se determinó antes del nuevo rec-rack.
- No se consideran faltas ni bolas libres para la liquidación de ninguno de los mercados PottedColour.
- En caso de que un marco (partida) se comience y no sea terminado, todos los mercados serán anulados a no ser que los resultados ya hayan sido determinados.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si los Mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga impacto significativo en los precios nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los jugadores/equipos se muestran de forma incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si no se completa un partido, los mercados sin concluir se consideran nulos.
2.16 Tenis de Mesa
Importante
- En el caso que un partido no pueda concluir, todos los mercados aún no decididos se consideran anulados.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si un partido se interrumpe o se pospone y no se continúa dentro de las 48 horas posteriores a la fecha de inicio del partido las jugadas serán nulas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga un impacto significativo en los precios nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los jugadores o equipos se muestran en forma incorrecta nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un jugador se retira todos los mercados indecisos se consideran anulados
- Se tendrán en cuenta las deducciones oficiales de los puntos para los mercados inconclusos. Los mercados que ya haya determinado no tendrá en cuenta las deducciones.
- Quien anota X punto en el set (Y). Si un set termina antes de alcanzar el punto X, este mercado se considera no valido.
2.17 bolos
Importante
- En caso de retirada o walkover de cualquier jugador, las jugadas no decididas se consideran nulas.
- Si un partido se interrumpe, pero no se reanuda dentro de las 48 horas posteriores a la hora del inicio, todas las jugadas abiertas se liquidarán con el resultado final. De lo contrario, todas las jugadas no decididas se consideran nulas.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los jugadores y /o equipos s e muestran de forma incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un jugador se retira, todos los mercados indecisos se consideran nulos.
- ¿X set – qué equipo ganara la carrera al punto X? – Si un set termina antes de alcanzar el punto X, este mercado se considera nulo (cancelado)
- ¿Qué equipo marcará el punto X?, si un set termina antes de alcanzar el punto X, este mercado se considera anulado (cancelado).
2.18 cricket T20 +ODI
Importante
- Todos los mercados no consideran super overs a menos que se indique lo contrario.
- Las 5 carreras de penalti no se consideran en ningún mercado de exceso (overs) o entrega (delivery), (los mercados de exceso multiple no se consideran en esta regla).
- Veinte 20 ODI; en este se debe jugar al menos el 90% de los excesos totales asignados para una entrada en el momento en el que se hizo la jugada, para que los mercados se puedan liquidar a no ser que estos hayan llegado a su conclusión natural
Normas de liquidación y cancelación
- Si un partido se cancela antes de que se haya producido una jugada, todos los mercados se considerarán nulos a menos que el partido se vuelva a jugar dentro de las 48 horas de su hora de inicio inicial
- Si el partido está empatado y las reglas oficiales de la competición no determinan un ganador; o si las reglas de la competencia determinan al ganador por lanzamiento de moneda o sorteo de lotes, entonces todos los mercados indecisos se consideran nulos
- En caso de que no se complete un exceso, todos los mercados indecisos en este exceso específico se considerarán nulos a menos que las entradas hayan llegado a su conclusión natural, por ejemplo, declaración, equipo todos fuera (team all out), etc.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
2.19 Squash
Importante
- En el caso de que un partido no se haya terminado, todos los mercados indecisos se consideran nulos.
Normas de liquidación y cancelación
- Si un partido se interrumpe o pospone y no se continúa dentro de las 48 h después de la fecha inicial de inicio, las jugadas se anularán.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los jugadores/equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un jugador se retira, pierde el partido o es descalificado todos los mercados indecisos se consideran nulos
- Se tendrán en cuenta las deducciones oficiales de puntos para todos los mercados indeterminados. Los mercados que ya se hayan determinado no tendrán en cuenta las deducciones.
- Si el árbitro otorga puntos de penalización, todas las jugadas en ese juego se mantendrán.
- ¿Quién anota [X] punto en el set [y]? - Si un set termina antes de que se alcance el punto X, este mercado se considera nulo (cancelado).
2.20 Reglas futbol australiano
Importante
- Todos los mercados excluyen los tiempos extras a menos que se indique lo contrario
- Si un partido se interrumpe y continúa dentro de las 48 horas después del inicio inicial, todas las jugadas abiertas se establecerán con el resultado final. De lo contrario, todas las jugadas indecisas se considerarán nulas.
- 80 Minutos Regulares: Los mercados se basan en el resultado al final de un juego programado de 80 minutos a menos que se indique lo contrario. Esto incluye cualquier tiempo por lesión adicional o tiempo de detención, pero no incluye tiempo extra.
Normas de liquidación y cancelación
- Si las cuotas se ofrecieron con un tiempo de partido incorrecto (más de 2 minutos), nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un partido se interrumpe o pospone y no se continúa dentro de las 48 horas después de la fecha de inicio inicial, las jugadas serán anuladas.
- Si los nombres de equipo o la categoría se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
2.21 Hockey sobre hierba
Importante
- Todos los mercados se consideran sólo para el tiempo regular a menos que se mencione lo contrario.
Normas de liquidación y cancelación
- Si un partido se interrumpe o pospone y no se continúa dentro de las 48 horas posteriores a la fecha inicial de inicio, las jugadas serán anuladas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
2.22 Carreras en grupo (fórmula, coches, motos, ciclismo, etc.)
- Si en una jugada 2-formas (cabeza a cabeza) solo un participante termina la carrera, se le considerará el ganador, con la condición de que ambos participantes sujetos a la jugada en cuestión hayan comenzado la carrera. Si ninguno de los participantes iniciales termina la carrera, todas las jugadas serán reembolsadas (procesadas con 1.00 cuotas).
2.23 Deportes de invierno (Esquí alpino, salto de esquí, biatlón, campo a través) – cara a cara (H2H)
- La jugada solo está activa si ambos participantes sujetos a la jugada inician la carrera (por ejemplo, dejar el puesto de salida, dar el salto, iniciar el curso, etc.). El ganador del H2H se determina comparando los resultados de ambos participantes que aparecen al final de la competición. Si un participante sujeto a la jugada se ve obligado a retirarse por cualquier motivo, el otro participante sujeto a la jugada se considerará ganador. Si ninguno de los participantes sujetos a la jugada completa el evento, todas las jugadas serán reembolsadas (procesadas con 1.00 cuotas). Si ambos participantes sujetos a la jugada tienen la misma puntuación o resultado, todas las jugadas serán reembolsadas (procesadas con 1.00 cuotas).
Reglas Básicas de Pronósticos
- Los clientes pueden jugar a los mercados con dos o más posibles resultados.
- Los pronósticos a eventos deportivos se pueden realizar antes de que comiencen (antes del partido) o después de que comiencen (pronósticos en vivo).
- Las jugadas se realizan eligiendo uno o más de los mercados ofrecidos en el libro deportivo de la plataforma de juegos y decidiendo el importe de la jugada. La jugada se realiza, se cierra y se acepta haciendo clic en el botón ANOTAR/CONFIRMAR en el boleto de la jugada
- En situaciones específicas se aplican reglas especiales para ciertos tipos de deportes y mercados de juegos. Este tipo de reglas tienen prioridad sobre las reglas generales de la plataforma de juegos deportivos.
- Un cliente puede realizar, jugadas sencillas, combinada (acumulada) o jugadas de sistema. Algunos pronósticos no podrán ser combinadas dentro de la jugada combinada o jugada de sistema.
Jugada Sencilla
La jugada sencilla es una jugada que contiene un pronóstico, o varios pronósticos procesados de forma separada, cada pronostico se coloca con un valor individual. La suma de todos estos pronósticos individuales son el monto total de la jugada. Si el pronóstico es por el monto apostado. La ganancia total es calculada como la suma de cada ganancia individual.
Jugada Combinada
jugada combinada (Acumulada) es la combinación de dos o más jugadas procesadas como una sola. Para ganar una jugada combinada, el cliente debe ganar todas las jugadas dentro de esta. Una jugada combinada no podrá incluir dos pronósticos al mismo evento. La posible ganancia total es calculada multiplicando todas a las probabilidades por el valor pronosticado.
Jugada de Sistema
La jugada de sistema es aquella que posee varias combinaciones de pronósticos seleccionados. Una jugada de sistema se define por el número de pronósticos en una combinación (A) y el total de número de jugadas en el tiquete o boleto (B). La jugada de sistema se presenta en la forma A/B. Dos o más pronósticos del mismo evento no se pueden ser hechas en la misma combinación. Cuando un cliente realice varias de estas combinaciones que tengan más de dos pronósticos a un mismo evento, las jugadas serán removidas del cálculo final. El valor del pronóstico por combinación se calcula dividiendo el valor de la jugada total por el número de combinaciones. Para poder ganar un sistema, el cliente ha tenido que ganar al menos una de estas combinaciones, el total de las ganancias se calcula con la suma de todas las combinaciones ganadoras.
- El resultado después del tiempo normal del juego (más el posible tiempo de lesiones añadido por el árbitro oficial por ejemplo en los partidos de fútbol) se aplica para todos los deportes. Los resultados finales después del tiempo extra o tanda de penaltis no afectan la evaluación de las ganancias. Las excepciones a esta se darán a conocer a través de los mercados de pronósticos o en reglas especiales para los deportes.
- Reglas de Cancelación:
7.1. Si los resultados de un mercado no pueden ser verificados oficialmente, nos reservamos el derecho de retrasar la liquidación hasta la confirmación oficial.
7.2. En caso de que se ofreciesen mercados cuando el resultado ya es conocido, nos reservamos el derecho de anular (procesadas con 1.00 de probabilidades.) cualquier pronostico.
7.3. Si el evento ha comenzado antes de la hora programada y no es ofertado en pronósticos en vivo, entonces todas las jugadas realizadas después del comienzo real del juego serán anuladas (procesadas con probabilidad 1.00).
7.4. En el caso de precios mostrados o calculados sean obviamente incorrectos, nos reservamos el derecho de anular el pronóstico. Esto incluye una desviación de más del 100% en el pago en comparación con el promedio del mercado.
7.5. Si un Partido pierde la cobertura antes de ser finalizado, todos los mercados se pagarán con de acuerdo con el resultado final, en caso que estos resultados no sean posibles de verificar, nos reservamos el derecho de anular los mercados o pagarlos con probabilidades 1.00 entonces.
7.6. En el caso de establecer un resultado equivocado en nuestro portal, nos reservamos el derecho de corregirlos en cualquier momento.
7.7. Si un juego no se adhiere al formato general aceptado, (por ejemplo; periodo de longitud inusual, proceso de conteo, duración, proceso o formato de juego etc.) nos reservamos el derecho de anular (procesado con probabilidades 1.00), esto aplica para cualquier mercado.
7.8. Si el formato reglamentario de un partido difiere de las normas aceptadas, nos reservamos el derecho anular (procesando con probabilidad1.00) cualquier mercado.
7.9. Si un partido no es completado o no es jugado (puede ser a través de descalificación, interrupción, cancelación, retirada, cambios en los sorteos etc.), todos los mercados indecisos consideran anulados (procesados con probabilidades 1.00). Todos los pronósticos de los mercados que ya se hayan decidido antes de la suspensión del evento (por ejemplo; más/menos, equipo que marcara, etc.) se procesaran normalmente de acuerdo con los resultados pertinentes a las jugadas en cuestión.
7.10. todos los pronósticos que han sido listadas equivocadamente en la plataforma de juego (ejemplo, listado de probabilidades, lugar equivocado) se procesaran con probabilidades 1.00. Este no será el caso sí un equipo decide renunciar a su ventaja como local, si el lugar del equipo local está fuera de acción, o si el evento se transfiere a un terreno neutral.
7.11. sí un partido termina con puntajes que no ha sido ofrecido en los listados para un mercado determinado todos los pronósticos serán anuladas (procesadas con probabilidad 1.00).
7.12. Los pronósticos denominados como anuladas (procesadas con 1.00 de probabilidad) quedaran excluidas de todas las promociones.
- Pronósticos Outright
8.1. En general los pronósticos outright son ofrecidas para la participación de torneos o campeonatos, que contienen varios eventos. Por ejemplo; la jugada puede ser formulada como una pregunta:
¿Cuál equipo ganara la Copa Mundo?
¿Quién ganará el torneo de tenis de Wimbledon?
¿Cuál equipo será relegado en el Alemán Bundesliga?
pronósticos outright, no tienen que incluir todos los participantes del torneo.
8.2. En este tipo de pronósticos son ofrecidas sin importar si los participantes o equipos listados toman parte o no. Los montos de las jugadas outright se dan por perdidos si los participantes o equipos a quienes se ha realizado el pronóstico, falla al no tomar parte, o se da por vencido (abandona).
8.3. El resultado actual se basa en el último evento (ejemplo, encuentro final o último día de juego) a media noche (hora local del evento). Los cambios realizados después de este punto sin importar la razón, no tienen ningún efecto en la evaluación del evento apostado.
8.4. Si dos o más participantes, comparten una posición final en particular, las tarifas/probabilidades se dividen por el número de participantes que comparten la posición
pronósticos en Vivo
9.1. Los pronósticos deportivos son específicamente abiertos después de que el evento da comienzo, las probabilidades fluctúan constantemente actualizándose en base a los cambios que ocurren en el evento en tiempo real, las jugadas marcadas con “HT” solo se ofrecen durante el descanso de medio tiempo.
9.2. Una vez que los pronósticos en vivo han sido aceptados, no es posible cancelarla.
9.3. Las jugadas ofrecidas en los pronósticos en vivo sin una evaluación oficial son declaradas inválidas, las excepciones son los pronósticos que se decidieron antes del punto en el que se detuvo el partido. Esto se evalúa de acuerdo con el respectivo resultado, independientemente de cómo se lleve el resto del partido.
9.4. Si los datos de transmisión se retrasan o el reporte por televisión es demorado durante los pronósticos en vivo, lo cual resulta en un gran cambio en la ejecución del juego, que no se tiene en cuenta en las probabilidades, el operador se reserva el derecho de evaluar las jugadas colocadas como invalidas, (procesadas con probabilidad 1.00).
9.5. Para cada pronostico en vivo, siempre se cita el actual/último resultado. La jugada del evento no es válida si la última puntuación citada es significativamente incorrecta.
9.6. Si por alguna razón el sistema acepta pronósticos sobre eventos o mercados que ya han sido decididos, todos estos pronósticos serán evaluadas como invalidas y el monto de la jugada será reembolsado (procesadas con probabilidad, 1.00).
9.7. En caso de errores obvios, como operadores nos reservamos el derecho de declarar invalidas todas las jugadas afectadas y reembolsar todos los pronósticos (procesarlas con probabilidad1.00).
9.8. Las reglas válidas para los deportes en estas condiciones de juego también son válidas para los deportes de pronósticos en vivo.
9.9. El operador se reserva el derecho de cancelar una o más pronósticos, incluyendo acumuladas/jugadas acumuladas, antes de comenzar el primer evento sin ninguna explicación. Las jugadas canceladas serán devueltas al cliente (procesadas con 1.00 de probabilidad).
- Pronósticos Sospechosos
10.1. El Operador se reserva el derecho de cancelar una o más jugadas, incluidas los pronósticos combinadas/acumuladas, si el Operador tiene razones válidas para creer que un Cliente ha participado o está envuelto en sospechosa.
10.2 El operador se reserva el derecho de cerrar cualquier cuenta y devolver los fondos al cliente debido a cualquier actividad irregular o sospechosa que se lleve a cabo desde su cuenta de usuario.
REGLAS ADICIONALES PARA DEPORTES ESPECIFICOS
Existen ofertas específicas de jugadas y criterios de probabilidades para cada deporte. El siguiente listado enumera los deportes más populares y más frecuentemente ofrecidos. El operador también ofrece probabilidades para otros tipos de deportes (por ejemplo: boxeo) dependiendo del tipo de horario y del tipo de eventos. Los términos y condiciones de pronósticos en general se aplican a los deportes que no aparecen en la lista.
2.1 FÚTBOL / SOCCER
Importante
- Todos los mercados (con excepción de medio tiempo, primera mitad, tiempo extra, y tanda de penaltis) son considerados tiempo regular a menos que se indique lo contrario.
- Si un partido se interrumpe y continua dentro de las siguientes 48 horas posteriores al que debió ser el inicio del partido, todos los pronósticos abiertos se darán por resueltas con el resultado final. Por otro lado, los pronósticos no resueltos se considerarán anuladas.
- 90 minutos de juego (dos medios tiempos de 45 minutos); los mercados están basados en el resultad final de los 90 minutos de juego a menos que se notifique lo contrario. Esto incluye, tiempo por lesiones o tiempo de detención, pero no se incluye tiempo extra, tanda de penaltis o gol de oro.
Normas de liquidación y Cancelación
- Si el mercado permanece abierto cuando hayan comenzado los otros eventos; goles, tarjetas amarillas o rojas y penaltis, nos reservamos el derecho de anular la jugada.
- Si el mercado fue abierto con una falta o una tarjeta roja incorrecta, nos reservamos el derecho de cancelar la jugada.
- Si las probabilidades fueron ofrecidas con un tiempo de partido incorrecto (más de 5 minutos), nos reservamos el derecho de cancelar los pronósticos.
- Si se coloca un resultado equivocado en la página, todos los mercados serán cancelados durante el tiempo que sea expuesto el error.
- Si un partido es interrumpido o pospuesto y no se reanuda durante las siguientes 48 horas después del momento de inicio, las jugadas serán anuladas.
- Si el nombre de equipo o la categoría aparecen de forma incorrecta, nos reservamos el derecho de anular los pronósticos
- En caso de algún cambio en la puntuación o en tarjeta / esquina / penalti, y cambios relacionado, nos reservamos el derecho de anular las jugadas, en cualquier situación en el que el árbitro revise el video (VAR).
Mercados de Reservas
- La tarjeta amarilla cuenta como 1 tarjeta y la tarjeta roja o roja-amarilla cuenta como 2. La segunda tarjeta amarilla para un jugador que conduce a una roja-amarilla, no es considerada. Como consecuencia, un jugador no puede generar de 3 tarjetas.
- La liquidación se hará de acuerdo con todas las pruebas disponibles de las tarjetas enseñadas durante los 90 minutos del juego regular.
- Las tarjetas enseñadas después del partido no serán consideradas.
- Las tarjetas para los no-jugadores (jugadores que ya han sido sustituidos en el campo de juego, técnico, o jugadores en la banca) no serán consideradas o tenidas en cuenta.
Mercados de Puntos de Reserva
- Tarjeta amarilla cuenta como 10 puntos, y la rojas y roja-amarilla como 25 puntos. La segunda tarjeta amarilla para un jugador que conduce a una tarjeta roja-amarilla no se tiene en cuenta. Como consecuencia un jugador no puede tener más de 35 puntos de reserva.
- La liquidación se realizará de acuerdo con toda la evidencia disponible para las tarjetas mostradas al final de un partido regular de 90 minutos.
- Las tarjetas enseñadas después del partido no serán consideradas.
- Tarjetas presentadas a jugadores que no juegan no serán tenidas en cuenta (jugadores en la banca, equipo técnico, jugadores que ya han sido sustituidos en el terreno de juego).
Mercados de saques de Esquina
- Los saques de esquina otorgados pero que no se realizaron no serán tenidos en cuenta.
Goleador en Cualquier momento y Jugador que anotará X o más
- Los goles en propia puerta no se consideran para el goleador en cualquier momento o jugador que marque X goles, para fines de liquidación estos serán ignorados.
- Todos los jugadores que toman parte del juego desde el momento de inicio o previos al gol, son considerados corredores.
- Todos los jugadores que participan actualmente están listados.
- Si por algún motivo un jugador que no está listado marca un gol, todos los pronósticos de jugadores ya listados se mantienen.
- Los mercados se resolverán basados en la transmisión por la televisión y las estadísticas proporcionadas por las asociaciones de prensa a no ser que haya evidencia de que las estadísticas no sean correctas.
Próximo Goleador
- Los goles en propia puerta no se consideran al establecer el próximo goleador y serán ignorados.
- Todos los jugadores que toman parte del juego desde el comienzo del juego se consideran; corredores
- Todos los jugadores quienes toman parte del evento, se consideran parte de la lista.
- Si por alguna razón anota gol un jugador que no estaba en las listas de jugadas, las jugadas de jugadores que ya están listados se mantienen.
- Los mercados se resolverán basados en la transmisión por la televisión y las estadísticas proporcionadas por las asociaciones de prensa a no ser que haya evidencia de que las estadísticas no sean correctas.
Mercados a Intervalos
- Los Mercados serán resueltos basados en los goles anunciados por televisión, si este no está disponible, se considera el tiempo de acuerdo con el reloj del partido.
- Los mercados de goles se resolverán en tiempo en el que el balón cruce la línea de gol completamente, no cuando el balón sea pateado.
- Los mercados de intervalos para tiros de esquina se resuelven según el momento en que se ejecuta el saque de esquina, no en el momento en el que se otorga el tiro de esquina.
- Los mercados de intervalos de reserva se resuelven en función del instante en que se muestra la tarjeta, no en el momento en que se realiza la infracción.
- Los fuera de juego serán determinados en base al momento que el árbitro de la decisión, esta regla aplicará en cualquier situación donde VAR (asistente de video del árbitro) se use.
- El mercado de Penaltis será resuelto en base al momento que el árbitro de la decisión, esta regla aplicará en cualquier situación.
- Los penaltis emitidos, pero no ejecutados no serán tenidos en cuenta.
- Para todos los intervalos de 5 minutos/15 minutos, relacionados con los minutos de intervalos de 41-45/ 31-45, se contabilizarán los eventos (goles, tiros de esquina) en tiempo adicional por lesión o el tiempo adicional debido a detenciones.
Otro Tipos de Anotaciones
- Tiro Libre; para que este cuente, el gol debe hacerse directamente como tiro libre o desde la esquina para calificar como tal, los tiros desviados cuentan siempre que el jugador de la esquina sea quien reciba y marque el gol.
- Penalti; El gol debe marcarse directamente como penalti, si falla y se realiza el gol después de un rebote este no será tenido en cuenta.
- Autogol; Sí el gol es declarado como autogol o gol en propia puerta.
- Cabezazo; el último toque del goleador debe ser con la cabeza.
- Shot/Tiro; el gol debe realizarse con cualquier parte del cuerpo que no sea la cabeza, y otro tipo de tiro no aplica.
- No Gol
2.2 Hockey en el Hielo
Importante
- Todos los mercados (excepto periodo, de tiros libre y prorroga) se consideran tiempo regular únicamente, a menos que se especifique lo contrario en los mercados. pronósticos 3-formas ofrecidas para hockey sobre hielo, se basan en la puntuación lograda al final del juego normal regular. Con el termino regular nos referimos a el juego de hasta 60 minutos (3x20, 3 tiempos de 20minutos c/u), no es posible las prórrogas o tandas de tiros libres etc. Los mercados 2-formas (línea de dinero), se procesan de acuerdo con el resultado al final del encuentro. pronósticos en mercados marcados como que incluyen prorrogas (ovártime, OT) siempre incluye penaltis.
- Si un juego es interrumpido y continuado en las siguientes 48 horas, todos los pronósticos abiertos se resolverán con el resultado final, de otra forma las jugadas no resueltas se consideran canceladas.
- En el caso que un partido tuviese que ser decidido por los tiros penaltis, entonces se sumaría un gol al resultado del equipo ganador con propósito de resolver el juego. Esta regla aplica para todos los mercados, incluyendo prorrogas, tiros libres, penaltis.
Reglas de Cancelación y Liquidación
- Si el mercado permanece abierto cuando los eventos ya han ocurrido: gol y penaltis, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si las probabilidades fuesen ofrecidas en la hora incorrecta del juego (más de 2 minutos), nos reservamos el derecho de anular la jugada.
- Si un resultado incorrecto fuese publicado todos los mercados serán cancelados durante el tiempo en que se mostró el puntaje incorrecto.
- Si un Partido es interrumpido o pospuesto y no puede ser continuado durante las siguiente 48 horas las después del primer lanzamiento del puck (disco), las jugadas serán canceladas.
Goleador en cualquier momento y jugador que marca un punto
- Todos los jugadores ofrecidos se consideran corredores/ participantes.
- SI un jugador que no está en lista y marca un gol o gana un punto, todas las jugadas listadas se mantienen.
- Con la finalidad de liquidar, los goles y las asistencias marcadas durante el tiempo regular serán consideradas. Recuerde que si el marcador es de 0 – 0 al final del tiempo regular las jugadas se liquidaran como pérdidas.
- Todas las jugadas que fueron hechas a jugadores que abandonaron el juego antes de que este terminara (tales como expulsiones, o lesiones), se mantienen.
- Los mercados se resolverán basados en la transmisión por la televisión y las estadísticas proporcionadas por las asociaciones de prensa a no ser que haya evidencia de que las estadísticas no sean correctas.
Siguiente forma de anotación
- Fuerza Uniforme; cuando los equipos juegan con igualdad de jugadores sobre el hielo.
- Power-Play: un gol es considerado a power-play, cuando el equipo con ventaja numérica anota
- Short-handed; Short-handed; un gol es considerado short-handed, cuando el equipo con desventaja numérica anota
- Tiro Penalti; Tiro Penalti, es considerado como gol si este es convertido.
- Red vacía; Empty net, un gol es considerado como la red vacía, si el equipo que va perdiendo saca al guardameta en busca de un atacante extra, y el equipo que va liderando anota. En situaciones de juego de poder, mano corta, y red vacía, un gol siempre será considerado como una red vacía a efectos de liquidación.
- No gol.
2.3 Tenis
Importante
- En caso de retirada o salida de cualquier jugador, todas las jugadas se consideran nulas.
- En caso de cualquier tipo de retraso (por oscuridad, o lluvia u otro), todas las jugadas sin definir continuaran igual hasta que se reanude el partido.
- Si los puntos de penalización son otorgados por el árbitro, todas las jugadas se sostienen.
- En el caso de que un partido se termine antes de que ciertos puntos/juegos se hayan terminado, todos los mercados relacionados con puntos/juegos que sean afectados o no hayan sido resueltos, se consideran nulos.
Normas de liquidación y cancelación
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los jugadores/equipo son mostrados de forma incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un jugador se retira, todos los mercados sin concertar se consideran nulos.
- Si en un partido un tie-break se juega como un set decisivo en formato Bo3, este se considera como el tercer set.
- Cada tie-break o desempate tie-break cuenta como un juego.
2.4 Baloncesto
Importante
- Los mercados no consideran los tiempos extras a menos que se indique lo contrario, los mercados de 3-formas se procesan de acuerdo al resultado final del tiempo de juego regular, es decir al final del cuarto trimestre. No se tienen en cuenta los resultados después de un posible extra. Los mercados de 2-formas (líneas de dinero) se procesan de acuerdo con el resultado final del partido, incluido posible tiempo extra.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si un partido se pospone o no se continúa dentro de las siguientes 48 horas a la fecha de inicio del partido, las jugadas serán anuladas.
- Si se ofrecen probabilidades con un tiempo de juego incorrecto (2 minutos o más), nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta, que tenga impacto significativo en los precios nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- En el caso de que un partido termine en empate, pero no se jueguen tiempos extras con fines de clasificación, los mercados serán liquidados de acuerdo al resultado final del tiempo reglamentario.
- ¿Quién anota el punto X?: si un partido termina antes de que se consiga el X, este mercado se considera nulo (cancelado).
- ¿Qué equipo ganara la carrera a X puntos? (incluido tiempo extra), si un partido termina antes que se consiga el X, este mercado será cancelado.
- ¿Habrá tiempos extras?: El mercado se resolverá como si al final del tiempo reglamentario el partido terminara empate, independientemente de si se juegan tiempo extra o no.
2.5 Béisbol
Importante
- Las posibles entradas (inning) adicionales no se consideran en ninguno de los mercados a menos que se indique lo contrario.
- Los nombres de los mercados no reflejan los términos reales utilizados en el béisbol. Por favor tome nota de los términos reales utilizados en el béisbol:
Period = inning (entradas)
Overtime (OT)= extra-Inning
Points = runs (carreras)
Halftime = resultado después del 9no inning
Normas de liquidación y cancelación
- Todos los mercados serán despejados de acuerdo al resultado final después de 9 entradas (8½ entradas si el equipo local está liderando en este punto).
- Si un partido es interrumpido o cancelado y no se reanuda el mismo día, todos los mercados se consideran nulos.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta o un estado del juego con una puntuación incorrecta, que tengan un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho NOMBRE DEL MERCADO a anular las jugadas.
- ¿Qué equipo ganará la carrera a X puntos? - si una entrada (inning) termina antes de conseguir el punto X (incluyendo entradas adicionales), este mercado se considerará nulo o cancelado.
Mercados Rápidos
- Si se hace un Hit y se comete un error en la misma jugada, se considera un hit a efectos de liquidación,
- Si un jugador no se presenta nuevamente al plato, pero se han ofrecido mercados de jugadores relacionados, los mercados sin definir se considerarán anulados.
- Una bola FOUL siempre será considerada como un strike, con el propósito de liquidación.
2.6 Futbol Americano
Importante
- En caso de cualquier tipo de retraso (debido a lluvia, oscuridad…), todos los mercados permanecerán sin resolver, y los pronosticos continuarán hasta que el partido se reanude.
- Los mercados basados en periodos o intervalos de tiempo del partido serán procesados de acuerdo con el resultado final del periodo (60 minutos de juego, 2 mitades de 30 minutos, 4 cuartos de 15 minutos).
- Los mercados no consideran el tiempo extra a menos que se indique lo contrario.
- Si un partido queda empatado después del tiempo de extra, todas las jugadas de 2-formas (líneas de dinero), serán reembolsadas (procesadas con probabilidad 1.00)
- Todos los jugadores ofrecidos son considerados como corredores/runners.
- Si no se marcan touchdwon en la puntuación, el mercado será anulado.
- Los jugadores que no se muestran en la lista se consideran como “competidor 1 otro jugador” o como” competidor 2 otro jugador”, a efectos de liquidación. Esto no incluye a jugadores que aparecen en la lista sin un precio activo.
- Los jugadores del equipo de defensa o equipo especial son considerados como” competidor 1 d/st player o competidor 2 d/st player” a efectos de liquidación, incluso si el jugador este listado como dedicado a un resultado.
- El mercado se liquidará basada en las inserciones de televisión y en las estadísticas proporcionadas por las asociaciones oficiales, a menos de que haya evidencia clara de que estas no son correctas.
Normas de liquidación y cancelación
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si se ofrecen probabilidades con un tiempo de juego (por más de 89 segundos),nos reservamos el derecho de cancelar las jugadas.
- Si se muestra una puntuación equivocada, nos reservamos el derecho, de anular las jugadas durante este periodo de tiempo.
- En caso de partidos abandonados o pospuestos, todos los mercados se consideran anulados a menos que el partido se reanude en el mismo horario semanal de la FNL (jueves- miércoles, hora local del estadio).
- Si los equipos no se muestran de forma correcta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
Mercados Rápidos
- El primer DOWN y las yardas ganadas por penaltis no serán tenidas en cuenta para fines de liquidación.
- En el caso de no haber jugadas, todos los mercados se liquidarán con la siguiente jugada o se anulara si el drive (serie ofensiva), termina antes de llegar a la jugada respectiva.
- En caso de que el drive termine antes de que respectivo número de jugadas sea alcanzado, todos los mercados para la respectiva jugada serán considerados anulados. Esto incluye puntos y goles de campo
- El yardaje de gol de campo no será considerado para el total de yardas ganadas en una jugada.
- Un Touchdown es válido como primer down solo cuando la ofensa anota un touchdown.
2.7 Balonmano
Importante
- Todos los mercados (excepto quién anota el punto X y qué equipo ganara la carrera a los X puntos) se consideran solo para tiempo regular.
- Si el partido va una tanda de tiros desde 7 metros, se anularán los mercados; ¿quién anota el punto X? y ¿cuál equipo ganará el partido a los X puntos?
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si un partido se interrumpe o se pospone y no se continúa dentro de las 48 horas posteriores a la fecha de inicio del partido, las jugadas serán nulas.
- Si se ofrecen probabilidades con un tiempo de juego incorrecto (más de 3 minutos), nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de cancelar las jugadas.
- ¿Quién anotará el punto X? - si un partido termina antes de que se alcance el puntaje X, este mercado será considerado anulado (cancelado).
2.8 Voleibol
Importante
- En el caso de que un partido no sea terminado, todos los mercados no decididos se consideran nulos.
- Golden set no es considerado en ninguno de los mercados mencionados.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si un partido se pospone o interrumpe y no se continúa en las 48 horas siguientes a la fecha de inicio de partido, las jugadas serán nulas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Las deducciones oficiales de puntos serán tenidas en cuenta, para todos los mercados indeterminados. Los mercados ya determinados no tendrán en cuenta las deducciones
- Quien anota X punto del set Y-si un set termina antes de conseguir el punto X, este mercado se considera nulo(cancelado).
2.9 Voley Playa
Importante
- En el caso de que un partido no esté terminado, todos los mercaos no decididos se consideran nulos.
- El Golden Set no está considerado en ninguno de los mercados mencionados.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si un partido se interrumpe, o se pospone y no se continúa dentro de las 48 horas posteriores a la fecha de inicio del partido, las jugadas serán anuladas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un equipo se retira todos los mercados no decididos se consideran nulos.
- Se tendrán en cuenta las deducciones oficiales de los puntos para todos los mercados indeterminados. Los mercados ya determinados no tendrán en cuenta las deducciones.
- Quien anota X punto del set Y-si un set termina antes de conseguir el punto X, este mercado se considera nulo (cancelado).
2.10 Futsal
Importante
- Todos los mercados (excepto medio tiempo, primera mitad, el de tiempo extras y el de ronda de penaltis) se consideran sólo para tiempo regular.
- Si un partido es interrumpido, pero continua dentro de las siguientes 48 horas a la fecha de inicio del partido, todas las jugadas abiertas se liquidarán con el resultado final. De lo contrario las jugadas no decididas se consideran nulas.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si el mercado permanece abierto cuando ya hayan ocurrido los siguientes acontecimientos; goles, tarjeta roja o rojas-amarillas y penaltis, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si el mercado se abre con una tarjeta roja incorrecta o que falta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si se ofrecen probabilidades (odds) con un tiempo de juego incorrecto (más de 2 minutos), nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si se introduce una puntación errónea, todos los mercados se cancelarán para el momento en que se muestre la puntuación incorrecta.
- Si un partido se pospone y no se continúa en las siguientes 48 horas después de la fecha de inicio las jugadas serán nulas.
- Si los nombres de los equipos o las categorías se muestran de forma incorrecta, nos reservamos el derecho de cancelar las jugadas.
2.11 Badminton
Importante
- En el caso de que un partido no esté terminado, todos los mercados no decididos se consideran nulos.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si un partido se interrumpe o se pospone y no es reanudado dentro de las siguientes 48 horas posteriores a la fecha de inicio del partido, las jugadas serán anuladas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación errónea que tenga impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de cancelar las jugadas.
- Si un equipo se retira, todos los mercados que no se hayan definido se consideran anulados.
- Si los jugadores o equipos se muestran de forma incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Se tendrán en cuenta las deducciones oficiales de los puntos para todos los mercados no determinados. Para mercados ya determinados no se tendrá en cuenta las deducciones.
- Quien realiza el punto X en el set N – si un set termina antes de alcanzar el punto X este mercado se considera nulo (cancelado).
2.12 Rugby Union + Liga
Importante
- Todos los mercados (excepto el medio tiempo, la primera mitad, tiempo extra, y penaltis) se consideran sólo para tiempo regular.
- Si un partido se interrumpe y continúa después de las 48 horas, después del saque inicial, todas las jugadas abiertas se liquidarán con el resultado final, de otra forma las jugadas indecisas se consideran nulas.
- 80 minutos regulares; Los Mercados se basan en el resultado al final del partido programado de 80 minutos de juego, a no ser que se indique lo contrario. Esto incluye detención de tiempo, por lesión o tiempo adicional, pero no incluye la prórroga, tiempo para cobros de faltas o muerte súbita.
Normas de Cancelación y liquidación
- Si el mercado permanece abierto cuando ya han ocurrido los siguientes eventos; cambio de puntuación, o tarjetas rojas, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si el mercado se abrió con una tarjeta roja que faltaba o era incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un partido se interrumpe o pospone y no se continúa dentro de las 48 horas posteriores a la fecha del inicio del partido, las jugadas serán anuladas.
- Si los nombres de los equipos o las categorías se muestran de forma equivocada, nos reservamos el derecho de cancelar las jugadas.
2.13 Rugby Siete
Importante
- Todos los mercados (con excepción del medio tiempo, la primera mitad, tiempo extra y el de penaltis) se consideran tan sólo para el tiempo regular.
- Si un partido se interrumpe y continua dentro de las siguientes 48 horas posteriores al saque inicial todas las jugadas abiertas se liquidarán con el resultado final, de lo contrario todas las jugadas no definidas se consideran nulas.
- 14/20 minutos regulados: Los mercados se basan en el resultado al final de un partido programado de 14/20 minutos a no ser que se indique lo contrario. Esto incluye tiempo por lesiones o tiempo de detención adicional, pero no incluye la prórroga, el tiempo asignado para tanda de penales o la muerte súbita.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si el mercado permanece abierto cuando los siguientes eventos hayan tenido lugar: cambios de puntuación o tarjetas rojas, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si el mercado se abrió con una tarjeta roja que faltaba o era incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si las posibilidades se ofrecieron con un tiempo de juego incorrecto (más de 60 segundos), nos reservamos el derecho de cancelar las jugadas.
- Si un partido se interrumpe o se pospone y no se continúa dentro de las 48 horas después de la fecha de inicio del partido, las jugadas serán canceladas.
- Si los nombre de las categorías o equipos se muestran incorrectas, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
2.14 Dardos
Importante
- En el caso de que un partido no esté terminado, todos los mercados no decididos se consideran nulos.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si se muestran los jugadores/equipos incorrectamente nos reservamos el derecho de anular nuestras jugadas.
- Si no se completa un partido todos los mercados se consideran nulos.
- El centro de la diana cuenta como color rojo.
2.15 Snooker o Billar
Importante
- En caso de retirada de un jugador o descalificación, todos los mercados no concretados se consideran nulos.
- En caso de un nuevo rec-rack, las liquidaciones se sostienen, si el resultado se determinó antes del nuevo rec-rack.
- No se consideran faltas ni bolas libres para la liquidación de ninguno de los mercados PottedColour.
- En caso de que un marco (partida) se comience y no sea terminado, todos los mercados serán anulados a no ser que los resultados ya hayan sido determinados.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si los Mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga impacto significativo en los precios nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los jugadores/equipos se muestran de forma incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si no se completa un partido, los mercados sin concluir se consideran nulos.
2.16 Tenis de Mesa
Importante
- En el caso que un partido no pueda concluir, todos los mercados aún no decididos se consideran anulados.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si un partido se interrumpe o se pospone y no se continúa dentro de las 48 horas posteriores a la fecha de inicio del partido las jugadas serán nulas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga un impacto significativo en los precios nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los jugadores o equipos se muestran en forma incorrecta nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un jugador se retira todos los mercados indecisos se consideran anulados
- Se tendrán en cuenta las deducciones oficiales de los puntos para los mercados inconclusos. Los mercados que ya haya determinado no tendrá en cuenta las deducciones.
- Quien anota X punto en el set (Y). Si un set termina antes de alcanzar el punto X, este mercado se considera no valido.
2.17 bolos
Importante
- En caso de retirada o walkover de cualquier jugador, las jugadas no decididas se consideran nulas.
- Si un partido se interrumpe, pero no se reanuda dentro de las 48 horas posteriores a la hora del inicio, todas las jugadas abiertas se liquidarán con el resultado final. De lo contrario, todas las jugadas no decididas se consideran nulas.
Normas de Liquidación y Cancelación
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los jugadores y /o equipos s e muestran de forma incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un jugador se retira, todos los mercados indecisos se consideran nulos.
- ¿X set – qué equipo ganara la carrera al punto X? – Si un set termina antes de alcanzar el punto X, este mercado se considera nulo (cancelado)
- ¿Qué equipo marcará el punto X?, si un set termina antes de alcanzar el punto X, este mercado se considera anulado (cancelado).
2.18 cricket T20 +ODI
Importante
- Todos los mercados no consideran super overs a menos que se indique lo contrario.
- Las 5 carreras de penalti no se consideran en ningún mercado de exceso (overs) o entrega (delivery), (los mercados de exceso multiple no se consideran en esta regla).
- Veinte 20 ODI; en este se debe jugar al menos el 90% de los excesos totales asignados para una entrada en el momento en el que se hizo la jugada, para que los mercados se puedan liquidar a no ser que estos hayan llegado a su conclusión natural
Normas de liquidación y cancelación
- Si un partido se cancela antes de que se haya producido una jugada, todos los mercados se considerarán nulos a menos que el partido se vuelva a jugar dentro de las 48 horas de su hora de inicio inicial
- Si el partido está empatado y las reglas oficiales de la competición no determinan un ganador; o si las reglas de la competencia determinan al ganador por lanzamiento de moneda o sorteo de lotes, entonces todos los mercados indecisos se consideran nulos
- En caso de que no se complete un exceso, todos los mercados indecisos en este exceso específico se considerarán nulos a menos que las entradas hayan llegado a su conclusión natural, por ejemplo, declaración, equipo todos fuera (team all out), etc.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
2.19 Squash
Importante
- En el caso de que un partido no se haya terminado, todos los mercados indecisos se consideran nulos.
Normas de liquidación y cancelación
- Si un partido se interrumpe o pospone y no se continúa dentro de las 48 h después de la fecha inicial de inicio, las jugadas se anularán.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si los jugadores/equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un jugador se retira, pierde el partido o es descalificado todos los mercados indecisos se consideran nulos
- Se tendrán en cuenta las deducciones oficiales de puntos para todos los mercados indeterminados. Los mercados que ya se hayan determinado no tendrán en cuenta las deducciones.
- Si el árbitro otorga puntos de penalización, todas las jugadas en ese juego se mantendrán.
- ¿Quién anota [X] punto en el set [y]? - Si un set termina antes de que se alcance el punto X, este mercado se considera nulo (cancelado).
2.20 Reglas futbol australiano
Importante
- Todos los mercados excluyen los tiempos extras a menos que se indique lo contrario
- Si un partido se interrumpe y continúa dentro de las 48 horas después del inicio inicial, todas las jugadas abiertas se establecerán con el resultado final. De lo contrario, todas las jugadas indecisas se considerarán nulas.
- 80 Minutos Regulares: Los mercados se basan en el resultado al final de un juego programado de 80 minutos a menos que se indique lo contrario. Esto incluye cualquier tiempo por lesión adicional o tiempo de detención, pero no incluye tiempo extra.
Normas de liquidación y cancelación
- Si las cuotas se ofrecieron con un tiempo de partido incorrecto (más de 2 minutos), nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
- Si un partido se interrumpe o pospone y no se continúa dentro de las 48 horas después de la fecha de inicio inicial, las jugadas serán anuladas.
- Si los nombres de equipo o la categoría se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
2.21 Hockey sobre hierba
Importante
- Todos los mercados se consideran sólo para el tiempo regular a menos que se mencione lo contrario.
Normas de liquidación y cancelación
- Si un partido se interrumpe o pospone y no se continúa dentro de las 48 horas posteriores a la fecha inicial de inicio, las jugadas serán anuladas.
- Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las jugadas.
2.22 Carreras en grupo (fórmula, coches, motos, ciclismo, etc.)
- Si en una jugada 2-formas (cabeza a cabeza) solo un participante termina la carrera, se le considerará el ganador, con la condición de que ambos participantes sujetos a la jugada en cuestión hayan comenzado la carrera. Si ninguno de los participantes iniciales termina la carrera, todas las jugadas serán reembolsadas (procesadas con 1.00 cuotas).
2.23 Deportes de invierno (Esquí alpino, salto de esquí, biatlón, campo a través) – cara a cara (H2H)
- La jugada solo está activa si ambos participantes sujetos a la jugada inician la carrera (por ejemplo, dejar el puesto de salida, dar el salto, iniciar el curso, etc.). El ganador del H2H se determina comparando los resultados de ambos participantes que aparecen al final de la competición. Si un participante sujeto a la jugada se ve obligado a retirarse por cualquier motivo, el otro participante sujeto a la jugada se considerará ganador. Si ninguno de los participantes sujetos a la jugada completa el evento, todas las jugadas serán reembolsadas (procesadas con 1.00 cuotas). Si ambos participantes sujetos a la jugada tienen la misma puntuación o resultado, todas las jugadas serán reembolsadas (procesadas con 1.00 cuotas).